※일본에서 집필된 뉴스입니다.

영상・게임・애니메이션이라는 각기 다른 제작 현장의 「지금」을 잇는 종합 CG 세미나 「Autodesk CG Festa 2026」이 4월 22일(수)에 온라인으로 개최되는 것이 결정되었습니다. 참가비는 무료(사전 신청 필요).
본 행사에서는 일선에서 활약하는 제작사 여러분을 등단자로 맞이하여, 3ds Max나 Maya가 실제 작품 제작 속에서 어떻게 사용되고 있는지, 궁리나 시행착오까지 포함한 「제작 플로우 그 자체」에 관한 세션이 진행됩니다.
제4세션 「『기동전사 건담 섬광의 하사웨이 키르케의 마녀』 중후한 영상 표현을 뒷받침한 3DCG 제작의 뒷이야기」에서는 이시다 타츠키 씨, 시바야마 잇세이 씨, 주식회사 아이케이아이에프플러스 시시도 코타로 씨, 하마나카 유 씨, 주식회사 반다이 남코 필름웍스 SUNRISE 제1스튜디오 아키야마 리스케 씨가 등단. 하마나카 씨, 아키야마 씨가 전체 플로우를 되돌아보며, 세계관을 뒷받침한 정밀한 레이아웃 설계, 생동감 있는 애니메이션의 근간이 되는 셋업, 나아가 애니메이션의 3DCG에 있어 새로운 표현을 목표로 한 폭발 등의 이펙트 개발을 중심으로 이야기합니다.
세미나 신청 방법이나 상세 내용은 「Autodesk CG Festa 2026」 공식 사이트를 확인해 주십시오.
⇒「Autodesk CG Festa 2026」 공식 사이트는 이곳으로
※프로그램 내용, 강사는 사정에 따라 예고 없이 변경될 수 있습니다.